Книжный каталог

David Whale Adventures In Minecraft

Перейти в магазин

Сравнить цены

Описание

Here's your ticket to a world of adventures with Minecraft and programming. Learn how to extend Minecraft and create a new gaming experience, by exploring the magical world of Minecraft programming. Adventures in Minecraft, like other books in the highly successful Adventures series, is written especially for 11- to 15-year-olds. With this book you will learn new programming skills while having fun with Minecraft! Minecraft programming experts David Whale and Martin O'Hanlon walk you step-by-step through everything you need to know to: Get started writing Minecraft programs in Python on your PC, Mac, or Raspberry Pi Build houses and other structures in the blink of an eye, and make a 3D duplicating machine Write interactive games like a field that charges you rent, and a treasure hunt using magic vanishing bridges Build custom game control panels using simple electronic circuits Easily build huge 2D and 3D structures such as spheres and pyramids Build intelligent objects like a massive Minecraft clock, and program an alien invasion Plan and write a complete interactive arena game Using the programming skills you learn from this book, writing Minecraft programs offers endless possibilities to create anything you can imagine. To make your journey that much easier, the Adventures in Minecraft companion website supplies you with a video for each adventure in the book, downloadable code files, helpful programming reference tables, a bonus adventure, and badges to collect for your Minecraft accomplishments. By day, David Whale and Martin O'Hanlon are software engineers who design computer products. By night, they play Minecraft and develop exciting new programs that interact with the Minecraft world. They both work regularly with young people in schools, computing clubs and at community events, giving talks about Minecraft programming and running programming workshops.

Характеристики

  • Форматы

Сравнить Цены

Предложения интернет-магазинов
David Whale Adventures in Minecraft David Whale Adventures in Minecraft 1706.38 р. litres.ru В магазин >>
Cahun David-Lon The Adventures of Captain Mago Cahun David-Lon The Adventures of Captain Mago 0 р. litres.ru В магазин >>
HAIFU Original Whale III 3 (Factory Tuned) Blue Whale 3 Pimples In Table Tennis Rubber Pips-In Ping Pong Sponge HAIFU Original Whale III 3 (Factory Tuned) Blue Whale 3 Pimples In Table Tennis Rubber Pips-In Ping Pong Sponge 2260.01 р. Aliexpress VIP В магазин >>
HAIFU Original Whale III 3 (Factory Tuned) Blue Whale 3 Pimples In Table Tennis Rubber Pips-In Ping Pong Sponge HAIFU Original Whale III 3 (Factory Tuned) Blue Whale 3 Pimples In Table Tennis Rubber Pips-In Ping Pong Sponge 2378.67 р. Aliexpress VIP В магазин >>
Марк Твен The Adventures of Tom Sawyer Марк Твен The Adventures of Tom Sawyer 0 р. litres.ru В магазин >>
David Whitelaw A castle in Bohemia David Whitelaw A castle in Bohemia 0 р. litres.ru В магазин >>
Haifu Whale 3 Whale III Factory Tunned Pimples in PingPong Table Tennis Rubber With Sponge NEW Favourite 2015 Haifu Whale 3 Whale III Factory Tunned Pimples in PingPong Table Tennis Rubber With Sponge NEW Favourite 2015 2849.9 р. Aliexpress VIP В магазин >>

Статьи, обзоры книги, новости

Adventures in Minecraft скачать fb2, rtf, epub, pdf, txt книгу David Whale

Adventures in Minecraft О книге "Adventures in Minecraft"

Here's your ticket to a world of adventures with Minecraft and programming. Learn how to extend Minecraft and create a new gaming experience, by exploring the magical world of Minecraft programming. Adventures in Minecraft, like other books in the highly successful Adventures series, is written especially for 11- to 15-year-olds. With this book you will learn new programming skills while having fun with Minecraft! Minecraft programming experts David Whale and Martin O'Hanlon walk you step-by-step through everything you need to know to: Get started writing Minecraft programs in Python on your PC, Mac, or Raspberry Pi Build houses and other structures in the blink of an eye, and make a 3D duplicating machine Write interactive games like a field that charges you rent, and a treasure hunt using magic vanishing bridges Build custom game control panels using simple electronic circuits Easily build huge 2D and 3D structures such as spheres and pyramids Build intelligent objects like a massive Minecraft clock, and program an alien invasion Plan and write a complete interactive arena game Using the programming skills you learn from this book, writing Minecraft programs offers endless possibilities to create anything you can imagine. To make your journey that much easier, the Adventures in Minecraft companion website supplies you with a video for each adventure in the book, downloadable code files, helpful programming reference tables, a bonus adventure, and badges to collect for your Minecraft accomplishments. By day, David Whale and Martin O'Hanlon are software engineers who design computer products. By night, they play Minecraft and develop exciting new programs that interact with the Minecraft world. They both work regularly with young people in schools, computing clubs and at community events, giving talks about Minecraft programming and running programming workshops.

На нашем сайте можно скачать книгу "Adventures in Minecraft" в формате fb2, rtf, epub, pdf, txt или читать онлайн. Здесь так же можно перед прочтением обратиться к отзывам читателей, уже знакомых с книгой, и узнать их мнение. В интернет-магазине нашего партнера вы можете купить и прочитать книгу в бумажном варианте.

Источник:

avidreaders.ru

Adventures in Minecraft - Скачать книгу бесплатно

Adventures in Minecraft

Название: Adventures in Minecraft

Learn how to extend Minecraft and create a new gaming experience, by exploring the magical world of Minecraft programming. Adventures in Minecraft, like other books in the highly successful Adventures series, is written especially for 11- to 15-year-olds. With this book you will learn new programming skills while having fun with Minecraft!

Minecraft programming experts David Whale and Martin O'Hanlon walk you step-by-step through everything you need to know to: * Get started writing Minecraft programs in Python on your PC, Mac, or Raspberry Pi * Build houses and other structures in the blink of an eye, and make a 3D duplicating machine * Write interactive games like a field that charges you rent, and a treasure hunt using magic vanishing bridges * Build custom game control panels using simple electronic circuits * Easily build huge 2D and 3D structures such as spheres and pyramids * Build intelligent objects like a massive Minecraft clock, and program an alien invasion * Plan and write a complete interactive arena game

Using the programming skills you learn from this book, writing Minecraft programs offers endless possibilities to create anything you can imagine.

To make your journey that much easier, the Adventures in Minecraft companion website supplies you with a video for each adventure in the book, downloadable code files, helpful programming reference tables, a bonus adventure, and badges to collect for your Minecraft accomplishments.

By day, David Whale and Martin O'Hanlon are software engineers who design computer products. By night, they play Minecraft and develop exciting new programs that interact with the Minecraft world. They both work regularly with young people in schools, computing clubs and at community events, giving talks about Minecraft programming and running programming workshops.

Источник:

wave9.ru

Deadfall Adventures Artbook - содержимое кэша страницы книги с сайта на e

Deadfall Adventures Artbook Кеш страницы книги с сайта:

Название: Deadfall Adventures Artbook

Издательство: Nordic Games

Артбук к игре Deadfall Adventures. Deadfall Adventures – приключенческий FPS, действия которого разворачиваются в 1938 году. Игрокам предстоит выступить в роли путешественника Джеймса Ли Квотермейна, сопровождающего агента США, Дженнифер Гудвин, в египетский храм на поиски древнего артефакта «Сердце Атлантиды».

Внешние ссылки, скачать Дата и время

Страница сгенерирована: 2016-02-27 12:37

Оригинальная дата и время страницы: 2014-01-31 12:29

Смотрите также

Название : с Hunter Travel Guides Издательство: Hunter Publishing Автор: коллектив Год :1997-2010 Количество страниц: много Язык :английский Формат :pdf Размер : 1,32 Gb Путешествуйте с удовольствием и с Hunter Travel Guides.

  • Frommer's 500 Adrenaline Adventures (500 Places)

    Авторы : Lois Friedland, Marc Lallanilla Издательство : Frommers Год : 2010 ISBN-10 : 0470528036 Количество страниц : 448 Формат : PDF Язык : English Размер : 22.3 Мб Frommer?s 500 Best.

  • Adventures in Minecraft

    Автор : David Whale, Martin O'Hanlon Издательство : Wiley Год : 2014 Формат : PDF Размер : 17 Mb Язык: Английский Here's your ticket to a world of adventures with.

  • Complete Works of Sir Arthur Conan Doyle (Illustrated)

    Автор: Arthur Conan Doyle Издательство: Delphi Classics Год : 2013 Язык: английский Формат : PDF, MOBI, FB2, EPUB Размер : 112 Мб Для сайта: This book is the COMPLETE fictional.

  • Super Robot Wars Original Generation Artbook

    Автор: коллектив Издательство: Softbank Creative Год : 2009 Язык : японский Страниц: 114 Формат : JPG Размер : 50,13 Мб Для сайта: The Perfect File Artbook that came with a.

  • Mei and the Kittenbus Artbook: A Short Film by Hayao Miyazaki

    Автор: Hayao Miyazaki Издательство: Ghibli Studio Год : 2002 Язык : японский Страниц: 24 Формат : PDF Размер : 14,14 Мб Для сайта: Mei and the Kittenbus is a thirteen-minute.

  • Adventures in Arduino

    Автор : Becky Stewart Издательство : Wiley Год : 2015 Формат : epub Размер : 5.8 Mb Язык : Английский Arduino programming for the absolute beginner, with project-based learning Adventures.

  • Remarkable Creatures: Epic Adventures In The Search For The Origins Of Species

    Источник:

    mirknig.online

  • David Whale - Adventures in Minecraft - купить книгу в интернет-магазине, заказать с доставкой, скачать электронную книгу в формате fb2, epub, pdf, tx

    David Whale - Adventures in Minecraft

    Где купить

    Here's your ticket to a world of adventures with Minecraft and programming. Learn how to extend Minecraft and create a new gaming experience, by exploring the magical world of Minecraft programming. Adventures in Minecraft, like other books in the highly successful Adventures series, is written especially for 11- to 15-year-olds. With this book you will learn new programming skills while having fun with Minecraft! Minecraft programming experts David Whale and Martin O'Hanlon walk you step-by-step through everything you need to know to: Get started writing Minecraft programs in Python on your PC, Mac, or Raspberry Pi Build houses and other structures in the blink of an eye, and make a 3D duplicating machine Write interactive games like a field that charges you rent, and a treasure hunt using magic vanishing bridges Build custom game control panels using simple electronic circuits Easily build huge 2D and 3D structures such as spheres and pyramids Build intelligent objects like a massive Minecraft clock, and program an alien invasion Plan and write a complete interactive arena game Using the programming skills you learn from this book, writing Minecraft programs offers endless possibilities to create anything you can imagine. To make your journey that much easier, the Adventures in Minecraft companion website supplies you with a video for each adventure in the book, downloadable code files, helpful programming reference tables, a bonus adventure, and badges to collect for your Minecraft accomplishments. By day, David Whale and Martin O'Hanlon are software engineers who design computer products. By night, they play Minecraft and develop exciting new programs that interact with the Minecraft world. They both work regularly with young people in schools, computing clubs and at community events, giving talks about Minecraft programming and running programming workshops.

    Отзывы и обсуждение

    Отзывы о книге David Whale - «Adventures in Minecraft» оставляйте в комментариях ниже.

    Что Вы думаете об этой книге? Оставьте свой комментарий.

    Источник:

    knigion.ru

    Minecraft, Майнпедия вики, FANDOM powered by Wikia

    Minecraft

    Minecraft (от англ. mine «шахта», «добывать» и англ. craft «ремесло») — компьютерная инди-игра в жанре песочницы с элементами симулятора выживания и открытым миром [21] , разработанная шведским программистом Маркусом Перссоном, известным также как «Notch» (англ. Нотч) и позже выпускаемая основанной Перссоном компанией Mojang. Портированием и поддержкой версий игры для игровых консолей занималась британская компания 4J Studios. В 2014 году компания Mojang и права на Minecraft были приобретены американской компанией Microsoft за 2,5 миллиарда долларов США [4] .

    Игра написана на Java с использованием библиотеки LWJGL. Она была задумана как клон игры Infiniminer [22][23] , хотя Маркус Персон выражал желание уподобить её геймплей игре Dwarf Fortress [24] . Первая публичная альфа-версия игры для PC была выпущена в 2009 году; после постепенных дополнений в 2011 году Mojang выпустила полную версию игры. Minecraft доступна для Windows, Linux, OS X, Android, iOS, Windows Phone, PlayStation 3, PlayStation Vita, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One и Raspberry Pi. Версия игры для сенсорных устройств (телефонов и планшетов) носит название Minecraft: Pocket Edition.

    Minecraft предоставляет в распоряжение игрока трёхмерный процедурно генерируемый мир, полностью состоящий из кубических блоков, и дает возможность свободно перестраивать его, создавая из блоков сложные сооружения — эта особенность игры делает Minecraft схожей с конструктором LEGO [25] . Игра не ставит перед игроком каких-либо однозначных целей, но предлагает ему множество возможностей и занятий: так, игрок может обследовать мир, создавать разнообразные сооружения и предметы, сражаться с различными противниками.

    Minecraft является одной из самых успешных компьютерных игр в истории: по состоянию на лето 2015 года её продажи на всех платформах превысили 70 миллионов копий, из них 20 миллионов только для ПК [26] , и количество зарегистрированных игроков в игре превысило 100 миллионов [27] . Она была удостоена множества наград, включая Spike Video Game Awards [28][29] и Golden Joystick Award [30] .

    Содержание Игровой процесс Править

    Minecraft — компьютерная игра в стиле песочницы с открытым миром, в которой перед игроком не ставятся какие-либо определенные цели — игроки сами выбирают, что им делать в игре [31] . Несмотря на это, игра содержит систему достижений— поощрительных наград за выполнение определенных действий [32] . По умолчанию игрок управляет виртуальным персонажем в режиме от первого лица, хотя может в любой момент игры переключиться в режим от третьего лица, где персонаж показан со стороны [33] . Игровой мир состоит из огромного количества трёхмерных объектов-кубов (блоков), расставленных в фиксированном порядке и представляющих различные объекты и материалы — землю, камень, воду, растения и тому подобное. Если управляемый игроком виртуальный персонаж может свободно перемещаться по миру игры, то составленные им объекты из блоков остаются на своих местах. Игровой процесс строится на уничтожении существующих блоков и установке новых; разрушая блоки, игрок накапливает единицы соответствующего материала и может установить их в другом месте, таким образом сооружая различные конструкции [34] .

    В начале игры виртуальный персонаж помещается на поверхность земли в процедурно сгенерированном, практически неограниченном в пространстве игровом мире [35] . Мир разделён на «биомы» — области с разными типами блоков и собранных из них объектов, от джунглей до снежных равнин [36][37] . Под управлением игрока персонаж может передвигаться пешком по игровому миру, преодолевая различные естественные препятствия — холмы, горы, леса, пещеры, озера и реки [35] . В игре присутствует смена дня и ночи, причём игровые сутки длятся всего лишь 20 минут реального времени. Игроки могут встретить в мире игры различных неигровых персонажей, управляемых компьютером («мобов») — диких животных, деревенских жителей, а также враждебных противников, нападающих на игрового персонажа при встрече. Мирные мобы, такие, как коровы, свиньи и куры, появляются в мире игры в светлое время суток; игрок может охотиться на них, добывая пищу и материалы для создания различных предметов. Напротив, враждебные мобы, такие, как гигантские пауки, скелеты и зомби, появляются ночью и могут встречаться днем в темных местах, например, пещерах [38] . Одним из наиболее узнаваемых и уникальных для игры врагов является крипер — зелёное существо, которое при приближении к игровому персонажу взрывается и уничтожает блоки вокруг себя [39] .

    Режимы игры Править

    В настоящее время Minecraft имеет пять режимов игры:

    Выживание Править

    В этом режиме игроки должны сами добывать природные ресурсы (такие, как дерево, камень и т. д.), найденные в окружающей среде. Из них можно соорудить различные инструменты, блоки и элементы, нужные в будущем процессе игры. В тёмное время суток появляются опасные монстры, такие как пауки, скелеты, криперы, зомби и Эндермэны. Их количество, экипировка (только у скелетов и зомби) и наносимый урон зависят от выбранной сложности игры. Для того, чтобы избежать смерти, нужно до первой ночи построить какое-нибудь убежище (обычно дом или землянку). У игрока есть шкала здоровья, которая уменьшается из-за атак монстров, при падении, утоплении, попадании в лаву, от голода и тому подобного. Также у игрока есть шкала сытости, уровень которой постепенно снижается, поэтому игрок должен периодически питаться различными продуктами. Когда шкала сытости заполнена, здоровье восстанавливается само по себе; на «мирном» уровне сложности здоровье восстанавливается постоянно.

    Творчество (креатив) Править

    В режиме «Творчество» игроки имеют неограниченный доступ ко всем предметам, вещам, и строительным блокам, и может взлететь нажав два раза "space". В этом режиме они могут мгновенно разрушать любые блоки. Также, игроки могут летать, не получают никакого урона от монстров и окружающей среды, а также не страдают от голода. Режим творчества позволяет создавать разнообразные строения и предметы. Погибнуть в этом режиме можно только выпав из карты или использовав команду консоли суицида /kill .

    Приключение Править

    Режим «Приключение» был добавлен в Minecraft в предварительной версии 12w22a [40] . Этот режим похож на режим выживания, но имеет некоторые ограничения, например, блоки можно ломать только предназначенными для этого инструментами, и нельзя взаимодействовать с всяческими предметами, и механическими блоками. Данный режим был добавлен для карт на прохождение, в которых часто стоят ограничивающие блоки и стены, защищающие схемы из красного камня от поломки игроком, и игрока от обхода задуманной сложности. Также был добавлен командный блок и позднее вагонетка с командным блоком, которые должны были серьёзно увеличить возможности создания таких карт.

    Хардкор Править

    Режим незначительно отличается от режима «Выживание». У игрока только одна жизнь, а с его смертью мир удаляется. В процессе игры нельзя менять сложность, однако скорость появления монстров зависит от того, включён ли «мирный» режим в общих настройках для всех сохранений. Также с обновления 1.2 изменены повадки зомби: они могут выламывать деревянные двери.

    Наблюдение Править

    Режим добавлен в версию 14w05a [41] . Отсутствует возможность какого-либо взаимодействия с игровым миром (можно летать сквозь стены и смотреть глазами других игроков и монстров), при этом HUD перестаёт быть виден. Ходить нельзя, можно только летать.

    Типы миров Править

    В игре существует несколько типов миров:

    • Обычный: Обычный мир с множеством разных биомов, присутствуют перепады высот, подземелья, деревни, руды, скалы, горы и т. п., если включён генератор мира.
    • Суперплоский: плоская поверхность, состоит из настраиваемых слоёв. Биомы и структуры тоже настраиваются (начиная с Pretty Scary Update 1.4.2 [42] ).
    • Индивидуальный: этот тип генерации позволяет настроить мир самостоятельно. Добавлен в снапшоте 14w17a [43]
    • Большие биомы: тип мира, который добавлен в предварительной версии 12w19a [44] (1.3.2). Отличается от типа мира «Обычный» тем, что биомы увеличены в размере.
    • Растянутый: максимальная высота гор в нём достигает верхней границы. Был добавлен в предварительной сборке 13w36a [45] (1.7).
    • Режим отладки: в нём располагаются все возможные текстуры игры. Автоматически запускается режим Наблюдатель. Чтобы создать мир с таким типом, нужно выбирать тип мира с зажатой Левый Shift . Данный тип мира добавлен в предварительной сборке 14w26a [46] . Этот тип мира чаще всего используют создатели текстур-паков.

    Мобы Править

    Мобы делятся на шесть видов: дружелюбные, нейтральные, враждебные, приручаемые, создаваемые и боссы. Боссы - это мобы, у которых огромное количество здоровья. В отличие от большинства игр, где монстры независимы от игрока, в Minecraft враждебные и часть нейтральных мобов появляются (спавнятся) в определённом радиусе вокруг него. Большинство дружелюбных мобов появляются только при генерации карты, и их количество может быть увеличено игроком. При убийстве большинства мобов игроки получают опыт, а на месте убитого выпадает дроп, который можно взять.

    Некоторые монстры меняют своё поведение в зависимости от внешних условий, например, пауки днём нейтральны и нападают только ради самообороны, а ночью атакуют игрока при обнаружении; големы, сгенерированные в деревнях, атакуют игрока, если нанести ущерб им и жителям. Список мобов:

    • дружелюбные — овцы, коровы, свиньи, жители (можно торговаться), летучие мыши, куры, кролики, грибные коровы и спруты;
    • нейтральные — свинозомби(Только если не бить их), железные големы (деревенские), Эндермэны, пауки (на свету) и пещерные пауки (тоже на свету);
    • враждебные — зомби, скелеты, криперы, пауки обычные/пещерные (во тьме), ведьмы, слизни, чешуйницы, стражи, древние стражи, гасты, лавовые кубы, ифриты, скелеты-иссушители, чешуйницы края и оболочники;
    • приручаемые — оцелоты, волки, лошади;
    • создаваемые — железные и снежные големы;
    • боссы — дракон края, иссушитель.

    Красный камень (Механизм) Править

    Для того, чтобы сделать постройки интерактивными, был добавлен ресурс «красный камень» (англ. Redstone). Он добывается из руды и нужен для создания различныхлогических элементов, к примеру, «И», «ИЛИ» и «НЕ», что позволяет сконструировать логическую схему. Также в версии 1.5 «Redstone Update» появился компаратор, датчик дневного света, загрузочная воронка, блок красного камня, утяжелённая золотая и железная плита, выбрасыватель, натяжной датчик и сундук-ловушка [47] .

    Предметы Править

    Предметы относятся к разным категориям и могут быть полезны или иметь сугубо декоративную функцию.

    • Материалы — предметы, которые используются игроком только для создания предметов или блоков, не существующих в природе. Материалы можно разделить на разные категории: создаваемые, добываемые (например, выпадающие из убитых монстров) и руда.
    • Инструменты — предметы, используемые игроком для взаимодействия с окружающей средой (например, кирка нужна для воздействия на камни и каменные блоки, ведро требуется для переноса жидкостей, топор для воздействия на деревянные блоки).
    • Еда — (например, хлеб, свинина или говядина) требуется игроку для выживания. Еду можно получить, убивая мобов (коров, куриц, свиней) и ловя рыбу при помощи удочки. Также еду можно выращивать (например, пшеницу для создания хлебобулочных изделий и арбузы). Мясо можно жарить в печи, что увеличивает количество восстанавливаемой ими сытости. Сырая курятина и плоть зомби могут отравить игрока, но жареная курятина безвредна.
    • Доспехи (броня) — защищают от любого урона, кроме утопления, лавы, огня и падения в пустоту. Броня может быть из кожи, железа, огня (кольчужная броня), золота и алмазов. Полный комплект доспехов состоит из шлема, нагрудника, штанов и ботинок;
    • Декорации — тип предметов, которые не имеют никакого применения и служат только для украшения обстановки (например, цветы и картины).

    Модификации Править

    Для Minecraft создано множество различных модифицирующих дополнений, которые добавляют в игру новые блоки, предметы, элементы декора, монстров, биомы, оружие и многое другое. По способу добавления в игру модификации разделяются на загрузчики и загружаемые. Первые всегда устанавливаются в основные файлы игры, модифицируя их напрямую. Вторые загружаются загрузчиками из папки, модифицируя игру косвенно.

    Пустота Править

    Пустота (англ. The Void) — термин, которым обозначается пустое пространство снаружи игрового мира, или, более конкретно, пространство под нижней его гранью. При падении в пустоту игрок получает урон даже в Творчестве (креативе).

    Измерения Править

    Всего в игре 3 измерения: обычный мир, нижний мир и край.

    • В обычном мире происходит возрождение умершего игрока и где живёт бо?льшая часть живых существ игры. В нём находятся лесные, горные, равнинные и пустынные биомы, а также пещеры, моря, озёра, реки и деревни неигровых персонажей. Также в этом мире под землёй генерируются заброшенные шахты и крепости, в последних находится портал в Край.
    • Нижний мир (англ. The Nether) — мир, в который можно попасть, лишь построив специальный портал. Его биом — огромная пещера из блоков адского камня, много места занимает лава. Также присутствует в мобильной версии.
    • Край (англ. The End) — гигантский парящий остров, состоящий из камня края. На этом острове очень много обсидиановых башен, на вершинах которых находятся кристаллы края, с их помощью дракон края пополняет свои жизни. В этом мире обитает очень много странников края и дракон края. Если убить дракона края, то из него выпадет много опыта, портал в обычный мир, и яйцо дракона, которое используется чисто для декора.

    В версии 1.9 и выше при убийстве дракона можно попасть в бесконечный Край, где генерируются города Края и растёт Корус. Также здесь спавнятся уникальные для этого мира монстры — Shulker (образовано из слов shell — панцирь и lurker — скрытень).

    Дополнительные возможности Править Зельеварение Править

    Зелья — предмет получаемый зельеварением и оказывающий специфические влияния на игроков и мобов в Minecraft. Были добавлены в обновлении Beta 1.9.0. Зелья создаются на варочной стойке. Для создания требуется пузырёк с водой и ингредиенты. Игрок может превратить любое сваренное зелье в взрывающиеся зелье, добавив к нему порох, и бросать их во врагов. Зелья, наносящие урон, могут использоваться как оружие против врагов, а исцеляющие — например, лечить домашний скот. Также на зомби и скелетов лечебное зелье действует наоборот — оно наносит им урон.Также зельеварение появилось в мобильной версии.

    Зачарование Править

    Зачарование — процесс наложения чар на оружие, инструменты, книги или броню, после которого предмет получает особые свойства. Каждое заклинание стоит игроку определённое количество уровней опыта.Также появилось в мобильной версии.

    Карманное издание Править

    Карманное издание Minecraft (англ. Minecraft: Pocket Edition) — специальная версия игры для мобильных устройств на платформе Android и iOS. Первая версия игры была выпущена 16 августа 2011 на Выставке электронных развлечений E? для Sony Ericsson Xperia Play [48] . Вскоре была представлена версия для устройств на платформе Android версии выше 2.1, имеющих архитектуру процессора ARM7. Также были выпущены: бесплатная демо-версия Minecraft Pocket Edition Demo дляAndroid, удалённая 21 октября 2013, и Minecraft Pocket Edition Lite для iOS. Сейчас существуют версии для мобильных платформ Android версии выше 2.3.3 и iOSверсии выше 5 [49] .

    Игровой процесс Править

    Игровой процесс такой же, что и в версиях для ПК и Xbox 360 — в игре нет заданий, игрок может построить что угодно — от маленького деревенского домика до огромных городских зданий и аэропортов, в зависимости от богатства его инвентаря. Отсутствует система достижений. Мир бесконечен, но для старых устройств можно создать ограниченный мир. Новый экран редактирования миров: переименовать мир (карту), изменить режим игры, бесконечный день, сделать "старый" мир бесконечным. Кроме того, стоит отметить изменённое окно крафта. Известной ошибкой карманного издания является (только в старых мирах, с ограниченным размером) выход игрока за пределы карты при достижении его высоты в 128 блоков. За границей мира невозможно устанавливать блоки, невозможно увидеть сущностей и так же невозможно упасть в пустоту, но после перезагрузки мира игрок телепортируется в ближайшую крайнюю область карты и падает уже в самом мире. Если выстрелить в край мира из лука или кинуть туда снежком/куриным яйцом — эти предметы потемнеют и улетят в пустоту.

    Minecraft Story Mode Править

    В конце 2014 года была создана новая игра от Mojang и Microsoft на основе первой игры, Minecraft Story Mode

    Отзывы Править

    Игра также получила очень высокие оценки среди критиков. Оценка на Metacritic — 93/100 (на основе 19 рецензий) [51] .

    Игра победила в номинации «Инди года» (2011) журнала «Игромания» [58] .

    Игра имеет премию «Взлёт поколения» по версии журнала «Игромания» [59] .

    Прикладное применение Править

    Хотя Minecraft была задумана как развлекательная компьютерная игра, по мере роста её популярности многократно обсуждалась и возможность неигрового применения, в частности, в сферах автоматизированного проектирования иобразования [60] . Так, на съезде MineCon 2011 один из выступавших шведских разработчиков предлагал использовать игру для перепланировки муниципальных жилых зданий, скверов и парков, заметив, что лёгкость в освоении Minecraft делает его доступным для самых широких слоев общества [61] . В 2012 году в Медиа-лаборатории Массачусетского технологического института было разработано программное обеспечение, позволяющее воспроизводить объекты из Minecraft в реальном мире с помощью 3D-печати; по выражению разработчика Коди Самтера (англ. Cody Sumter), «Notch не просто создал игру, он хитростью заставил 40 миллионов человек использовать САПР» [62] .

    В сентябре 2012 года компания Mojang и Программа ООН по населённым пунктам запустили международный проект Block By Block, ориентированный на молодёжь и ставящий своей задачей воссоздание населённых пунктов в Minecraft с их последующей реконструкцией в реальном мире [63] . Этот проект был основан на более ранней шведской программе Mina Kvarter (рус. «Мой квартал»), запущенной в октябре 2011 года: в силу игровой формы и простого интерфейса Minecraft проста в освоении доступна людям, не имеющим архитектурного образования [64] ; более того, на Гаити строительству в Minecraft легко обучались люди, раньше почти не имевшие опыта пользования компьютером. В рамках Block By Block были реконструированы различные места в разных точках мира, в том числе парк Lotus Gardens в Мумбаи (Индия), сквер Dey Pukhu в городе Киртипур (Непал) и другие [65] ; также реконструировались населённые пункты в штатах Ондо и Коги Нигерии [66] .

    В апреле 2014 года Государственное агентство геоданных Дании выпустило виртуальную копию Дании, воссозданную в Minecraft в масштабе 1:1, с воспроизведением городов, дорог и рельефа местности [67] . В 2013 году Джозефом Брэйбруком (англ. Joseph Braybrook) из Управления геодезии и картографии Великобритании в Minecraft была создана уменьшенная копия Великобритании, построенная на реальных геоинформационных данных и состоящая из 22 миллиардов блоков [68] ; позже карта была переработана в увеличенном масштабе [69] . В сентябре 2014 года Британский музей в Лондоне объявил о планах методами краудсорсинга воссоздать в Minecraft копию своего здания вместе со всеми экспонатами [70] .

    С 2011 года действует образовательная организация MinecraftEdu — сообщество учителей и программистов, поставившее своей задачей использование Minecraft в школьном образовательном процессе [71] . В 2015 году копии адаптированной для образовательного процесса версии Minecraft были предоставлены всем средним школам Северной Ирландии, охватив порядка 200 школ, 30 библиотек и свыше 50 тысяч учащихся [72] .

    Источник:

    ru.mainpedia.wikia.com

    David Whale Adventures In Minecraft в городе Рязань

    В нашем интернет каталоге вы имеете возможность найти David Whale Adventures In Minecraft по доступной цене, сравнить цены, а также найти прочие предложения в категории Компьютеры и интернет. Ознакомиться с параметрами, ценами и обзорами товара. Транспортировка выполняется в любой город России, например: Рязань, Курск, Тольятти.